Manía

Adicción al juego: tipos y métodos de lucha

Adicción al juego: tipos y métodos de lucha
Contenido
  1. Peculiaridades
  2. Variedades
  3. Señales
  4. Causas de ocurrencia
  5. Etapas
  6. Métodos de tratamiento
  7. Posibles consecuencias
  8. Profilaxis

La adicción al juego afecta a personas de todas las edades. El estatus social, la educación, la profesión, los pasatiempos y el entorno no afectan la probabilidad de desarrollar adicción al juego. Durante mucho tiempo, la adicción al juego se consideró solo un mal hábito, pero luego se incluyó en la lista de enfermedades mentales, adicciones que pueden y deben tratarse.

Peculiaridades

La adicción al juego en el sentido amplio de la palabra se denomina adicción patológica al proceso del juego. Esto también se aplica a los juegos de azar, los videojuegos y los juegos en las bolsas de valores. Por lo tanto, hay varios nombres para un problema: juego, adicción al juego. La adicción al juego es una de las adicciones humanas más extendidas en el mundo., concede liderazgo solo a malos hábitos como el alcoholismo y la adicción a las drogas. Pero el problema radica en el hecho de que a los malos hábitos les gusta estar agrupados y, por lo tanto, los jugadores a menudo sufren de alcoholismo y adicción a las drogas.

La adicción al juego se refiere a tipos de adicción no químicos. En términos médicos, esta es una adicción que va acompañada de una pasión por el juego que lo consume todo. Durante mucho tiempo no se consideró una enfermedad, pero las últimas décadas han obligado a los médicos a reconsiderar su actitud ante el problema. - El número de adictos al juego ha aumentado varias decenas de veces y quedó claro que era hora de que la ciencia y la medicina intervinieran. La OMS estima que la prevalencia de la adicción al juego es una epidemia.

Cada vez hay más dispositivos de juego, videojuegos masivos, que atraen a millones de personas.Las medidas para restringir las máquinas tragamonedas y los casinos ayudan, pero no tan bien como parecía al principio: los jugadores se han trasladado a Internet y a las zonas de juego libre, donde se permite el juego, y los casinos y salas de juego ilegales están floreciendo.

La adicción al juego ha cambiado, ahora la ganancia material no es el principal incentivo para el jugador. La adicción también se desarrolla en los juegos, que, en general, no implican una ganancia: la gente se ve atraída por el proceso en sí.

El jugador está significativamente limitado en su perspectiva. Su área de interés es muy estrecha, está casi constantemente en un estado alarmante, el sistema de coordenadas de valores, que es importante para la vida humana normal, está cambiando: la familia, los niños, la salud, la realización profesional van a la segunda, tercera y cuartos planes. El juego ocupa el primer lugar en la vida de un adicto al juego.

Aquellos que no consideran la adicción al juego como una enfermedad están equivocados. La adicción al juego está incluida oficialmente en la CIE-10 como una enfermedad mental bajo el código F 63.0. El hecho de que se trate de una enfermedad real es reconocido por médicos de todo el mundo.

El juego es un proceso cognitivo importante que ayuda a los niños a dominar las leyes del universo y, por lo tanto, el amor por el juego en general está en la sangre de todas las personas. Las peculiaridades de la adicción al juego radican en el hecho de que una persona experimenta un cierto "sesgo": un juego que en sí mismo no puede causar daño, se convierte en el componente más importante de la vida. El hecho es que en el momento del juego, una persona puede sentir emociones fuertes que le son inaccesibles en la vida cotidiana. Por lo tanto, tocar algo después de una semana de trabajo, por ejemplo, no está prohibido para la "relajación" emocional. Y muchos, de hecho, logran incluso jugar periódicamente sin ser atraídos a ellos hasta el punto de la adicción patológica.

En el caso de los apostadores, todo es diferente. Son incapaces de superar la dolorosa adicción que desplaza a todos los demás deseos y valores, devaluando el sentido mismo de la vida humana. Los mecanismos de la adicción al juego son muy similares a los del alcoholismo. - una persona no puede reprimir un deseo irresistible en sí misma, sintiendo el síndrome de abstinencia en realidad a nivel físico. Es incapaz de ser crítico consigo mismo, con sus acciones, no las controla y no puede evaluar razonablemente el entorno. Una persona en un ataque de deseo incontrolable se sienta a jugar en cualquier momento, sin evaluar sobriamente su tiempo y capacidad financiera, sin mirar atrás a las necesidades de la familia, a sus propias necesidades. El juego termina para él cuando pasa el ataque. Y hasta el próximo ataque, puede mirar críticamente sus acciones. Y el próximo ataque seguramente ocurrirá. Por lo tanto, la adicción al juego se considera una enfermedad mental crónica propensa a recaídas y progresión (los ataques se vuelven más frecuentes y más fuertes con el tiempo).

No importa cuán grande sea la fuerza de voluntad de una persona, es incapaz de hacer un esfuerzo de voluntad para influir en sus impulsos de unirse al juego.

Los sociólogos llamaron la atención sobre el hecho de que en los países más prósperos el nivel de adicción al juego entre los adultos es menorque en países con economías inestables y otros problemas (0,4% frente al 7%). Por ejemplo, en Canadá, la prevalencia de la adicción al juego no supera el 1,5%, y en Rusia y los antiguos países de la CEI, del 3,5%. Los niños y adolescentes, independientemente de su país de residencia, sufren de adicción al juego el doble de veces que los adultos.

Variedades

La adicción al juego tiene varias formas. Todos ellos son peligrosos no solo para la salud, sino también para la vida humana. La clasificación se basa en el tipo de juegos.

    Apuestas con incentivos materiales

    Estos son casinos, máquinas tragamonedas, casinos en línea, juegos de cartas, ruleta, etc. Estos juegos tienen una historia antigua. Pero el primer casino se abrió en Venecia en el siglo XVII. Desde entonces, las casas de juego se han extendido por todo el mundo, y ahora también están presentes en el espacio virtual.

    El juego es atractivo para una persona porque le permite experimentar tal intensidad de pasiones que simplemente no tiene adónde ir en su vida diaria. Además, un factor importante que provoca el desarrollo de la adicción es la perspectiva de hacerse rico, ganar el premio gordo, ganar dinero fácil u otros valores.

    El juego ocupa el primer lugar en términos de número de jugadores adictos en el mundo.

    Juegos de computadora y juegos en línea

    La industria del juego ha ofrecido a la humanidad más que una simple oportunidad de ganar dinero. Ella le ofreció un nuevo mundo alternativo en el que todos pueden convertirse en quienes quieran. ¿No es esto un sueño, no una utopía? Como resultado el número de adictos a los videojuegos se ha disparado en los últimos añosy hoy en día este tipo de adicción es casi tan frecuente como la adicción patológica al juego, y la recompensa material ya no es un incentivo para los jugadores.

    La adicción más fuerte, según médicos y científicos, es causada por los juegos en red, especialmente los MMORPG. Después de varios casos, cuando las personas (incluidos los niños) murieron de agotamiento, falta de sueño durante un juego de varios días. La OMS reconoció este tipo de adicción como una enfermedad y la incluyó en la CIE-11 (el clasificador reemplazará a la CIE-10 a principios de 2022).

    Este tipo de adicción se desarrolla debido a la insatisfacción con el mundo real, la inestabilidad de la psique, el deseo de realizarse en ausencia de la oportunidad o el deseo de hacerlo en la realidad. En el espacio virtual, es fácil ser un héroe, no morir, resucitar, conquistar, vencer, alcanzar alturas e incluso gobernar galaxias. Al mismo tiempo, los creadores de los juegos también se ocuparon de la recompensa como incentivo: la mayoría de los juegos tienen un ciclo que prevé que el jugador reciba algunas recompensas intangibles por los niveles y logros pasados, y esto estimula a la persona a continuar el juego. Como se Juega.

    Los investigadores modernos de la adicción al juego sostienen que la manía patológica puede desarrollarse debido a un entusiasmo excesivo por cualquier juego. En 2018, se publicó una lista de juegos que con mayor frecuencia causan la adicción mental más fuerte que necesita atención médica calificada:

    • Dota 2;
    • Enloquecer;
    • Grand Theft Auto V (GTA);
    • Minecraft;
    • EverQuest;
    • Los Sims;
    • Mundo de Warcraft;
    • Pokémon;
    • Mundo de tanques.

    Esta lista está lejos de ser completa. Los nuevos juegos aparecen casi a diario, ganando millones de fanáticos, entre los que ciertamente hay quienes desarrollan una adicción crónica persistente.

    Loterías, sorteos, intercambios financieros

    Puede afirmar todo lo que quiera que esos pasatiempos no son un juego, ni una adicción ni una enfermedad. Pero el hecho permanece. La obsesión excesiva con los billetes de lotería, las apuestas deportivas, los juegos de azar en las diferencias de divisas o los precios de las acciones también se consideran una forma de adicción al juego.

    Los organizadores de loterías y sorteos no están preocupados en absoluto por la situación financiera de los jugadores. Se preocupan por sus propias ganancias. Pero para jugar a las loterías y hacer apuestas, la gente se ve obligada, por extraño que parezca, por la creencia en los milagros. Incluso en la infancia, nos cuentan cuentos de hadas en los que algo sucede de una manera milagrosa e inexplicable, y los personajes principales, que han experimentado dificultades y dolor, de repente se vuelven felices y ricos (el cuento del lucio y Emela, sobre la lámpara de Aladdin y otros).

    La mayoría de las veces, este tipo de adicción la padecen lejos las personas ricas. Los "jugadores de lotería" patológicos crónicos son personas cuyo nivel de vida está por debajo del promedio, según los sociólogos. Están listos para dar sus últimos centavos por un boleto de lotería, esperando encontrar allí su "lámpara de Aladino". Aproximadamente el mismo es el retrato promedio de un frecuentador de sorteos.

    La especulación en los mercados de divisas y de valores requiere ciertas habilidades. Y aquí se desarrolla la dependencia en ciertas personas, bien versadas en matemáticas, teoría de la probabilidad, política, economía, bastante instruidas. De hecho, esta es una apuesta común, aunque se representa como un "trabajo de la mente". Curiosamente, no depende tanto de una persona y de sus habilidades mentales en el mercado de valores.

    La situación se ve agravada por el hecho de que hoy en día muchos de estos sitios en Internet no solo ofrecen capacitación gratuita a una persona, sino que incluso están listos para otorgar préstamos por tasas adicionales. Muy rápidamente, el jugador cae en una fuerte servidumbre financiera, y nuevamente se le ofrece salir de ella con la ayuda de refinanciamiento y más juego. Crece la deuda, aumenta la probabilidad de una quiebra total y todas las consecuencias negativas que se derivan de ella, incluidos los trastornos mentales graves, la inadaptación social y los intentos de suicidio.

    Señales

    El comportamiento de un adicto al juego es bastante típico. En general, no difiere mucho del comportamiento de un alcohólico o un drogadicto, ya que tanto en las adicciones químicas como en las no químicas, los síntomas en una persona son aproximadamente los mismos.

    El círculo de intereses de una persona con adicción al juego es estrecho. E incluso si antes le gustaba leer, viajar, se comunicaba mucho, participaba en excavaciones arqueológicas y tomaba lecciones de esgrima, luego, con el inicio de la adicción al juego, todos los intereses pierden su atractivo, solo queda el interés en el juego. Es fácil de entender después de hablar con una persona; le complace especialmente discutir los detalles del juego, su experiencia, sutilezas y secretos. Otros temas no relacionados con la jugabilidad y todo lo que está directamente relacionado con ella se perciben con irritación o extremadamente desatentos.

    El jugador deja de comunicarse con sus viejos amigos, deja de prestar atención a los miembros de la familia y a sí mismo, puede olvidarse de lavarse, comer, cenar. Descuida los deberes y asuntos que requieren su participación, ya que todo esto lo distrae del juego. Juega siempre que puede. Si no hay oportunidad (apagaron la luz, no hay Internet, la computadora se averió, etc.), el jugador está muy nervioso, está molesto, puede romperse con sus seres queridos, gritar. Al mismo tiempo, puede mostrar maravillas de ingenio solo para reparar rápidamente la computadora, reparar la electricidad, para que el proceso del juego vuelva a ser posible.

    Si las circunstancias requieren interrumpir el juego, después de un corto tiempo la persona comienza a experimentar la ansiedad y la ansiedad más fuertes, necesita regresar al juego. Este anhelo es tan fuerte como el anhelo de un alcohólico por un vaso de alcohol, un drogadicto por otra dosis de una sustancia prohibida. Los médicos notaron que en el 95% de los adictos al juego con experiencia, los síntomas de abstinencia en caso de privar a una persona de la oportunidad de jugar son idénticos a los síntomas clínicos de los síntomas de abstinencia:

    • el estado de ánimo cae bruscamente;
    • aparece dolor de cabeza de intensidad variable;
    • se altera el sueño, aparece el insomnio;
    • es extremadamente difícil para una persona concentrarse en algo, concentrar su atención;
    • Aparecen “lagunas” en la memoria, más a menudo en la memoria a corto plazo (una persona no puede recordar lo que desayunó por la mañana, lo que hizo anoche);
    • Pueden aparecer dolores musculares y temblores de extremidades y labios.

      Una vez que haya obtenido acceso al juego, una persona con tal trastorno no puede detenerse por sí misma, ya sea después de una serie de pérdidas o después de ganar. Durante los períodos de "iluminación", el adicto al juego comprende perfectamente que su pasatiempo lo perjudica tanto a él como a quienes lo rodean y, por lo tanto, puede tomar decisiones por sí mismo para no volver a jugar nunca más. Pero esta decisión casi nunca se implementa, porque hay muchas razones por las que una persona se sienta una y otra vez frente a una computadora o va a un establecimiento de juego.

      Los psiquiatras consideran que la adicción al juego es un trastorno muy difícil y persistente, ya que está constantemente respaldado por errores especiales de pensamiento. Los errores tácticos contribuyen a la ocurrencia de un estado cercano al estado de trance. En él, una persona está segura de que puede manejarlo todo, que "hoy definitivamente tendré suerte, lo sé", que "sólo una victoria me ayudará a pagar mis deudas".Los errores estratégicos irracionales en el proceso de pensamiento provocan una actitud positiva de una persona hacia su adicción: entiende que es adicto, pero lo justifica por muchas razones. Tales creencias suelen sonar así: "El dinero lo decide todo, abre las puertas", "Todo se compra y se vende". Al mismo tiempo, una persona, por supuesto, no está satisfecha con lo que tiene, pero sueña constantemente con cómo su vida y él mismo cambiarán cuando finalmente logre ganar un gran premio gordo.

      El comportamiento de un adicto al juego es siempre cíclico. Es bastante predecible, basta con conocer la secuencia de fases y sus síntomas.

      • "Período de luz" (período de abstinencia) - una persona se niega a jugar, puede admitir la falta de conveniencia de un mayor entusiasmo por el proceso, sentirse culpable.
      • Un período de fantasías y proyecciones - Aparecen pensamientos sobre el juego, aumenta su intensidad, comienza a aparecer ansiedad, distracción. Mentalmente, una persona ya está jugando y ganando, desplazando el evento de su victoria en su cabeza. Durante este período, es posible un aumento del deseo sexual, existe la necesidad de hacer algo, mientras que el adicto a menudo se carga con un trabajo completamente sin objetivo "por el bien del trabajo".
      • Período de decisión - los pensamientos sobre el juego alcanzan un carácter obsesivo, hay signos de depresión, atracción emocional irresistible. El adicto puede derrumbarse, gritar sin motivo, está muy irritado por pequeñas cosas. El jugador en esta etapa está buscando una razón para jugar.
      • Periodo de rechazo - un período muy peligroso en el que una persona experimenta una ilusión sobre su fuerza de voluntad. Le parece que fue capaz de vencer las ganas de jugar una vez más. Esto es solo una ilusión, un engaño. El adicto se relaja un poco y entra sistemáticamente en la siguiente fase.
      • Periodo de implementación - Recibió un salario, se peleó con sus seres queridos, había mucho tiempo libre. La razón puede ser cualquier cosa, o puede que no exista en absoluto. La solución se está implementando. La persona entra al juego. Aparece el estado de trance descrito anteriormente (en promedio, puede durar de 4 a 15 horas). Es feliz, cree en sí mismo, experimenta fuertes emociones.
      • Regreso al período de la realidad - viene inmediatamente después de que el estrés emocional comienza a disminuir. La persona es consciente de lo que sucedió y no puede explicarse a sí misma por qué sucedió nuevamente. El esta deprimido. Después de esto viene el arrepentimiento, el arrepentimiento y el "período de luz" comienza de nuevo.

      Todo se repite en este orden. Con el tiempo, cada período se acorta. Cuanto más persista la adicción, más cortos serán los períodos y más fuerte será la adicción. Con dependencia por más de seis meses, una persona comienza a mentir mucho y sin mucho beneficio, el conflicto, la sensibilidad aumenta, el nivel de empatía disminuye (el jugador pierde la capacidad de empatizar con otras personas), tendencia a acciones delictivas y delictivas. aparece. El rendimiento disminuye, la memoria se deteriora.

      La personalidad se degrada tanto externa como internamente. Manifestaciones externas: apariencia descuidada, ropa sucia, cabello, manos, rostro descuidado.

      Causas de ocurrencia

        Por qué la adicción al juego se desarrolla en niños, adolescentes, adultos, es difícil de responder de manera inequívoca. Hay muchos puntos de vista, conceptos científicos. Los psiquiatras experimentados creen que todos ellos afectan la probabilidad de desarrollar adicción en mayor o menor medida: esto es tanto la estimulación por posible ganancia como los errores del proceso de pensamiento descrito anteriormente. Las personas con una psique inestable, naturaleza adicta e incluso creativa, personas muy impresionables, ansiosas e inseguras en el mundo real son más susceptibles al desarrollo de la adicción al juego. Dado que esta descripción es adecuada para al menos la mitad de los niños y adolescentes (debido a las características de edad de la psique), la prevalencia de la adicción al juego entre ellos, por razones obvias, es varias veces mayor que entre los adultos.

        Los requisitos previos para el desarrollo de la enfermedad se pueden establecer en la infancia y se pueden adquirir más tarde. Los expertos creen que la probabilidad de adicción patológica es mayor para aquellos que están acostumbrados a pasar el tiempo libre jugando a las cartas, incluso si la familia no juega por dinero.

        La imagen positiva e incluso “heroica” de los jugadores se encuentra en películas, libros y la percepción emocional de tales imágenes también puede convertirse en ese punto invisible de cuenta atrás, que tarde o temprano llevará a una persona a la sala de juegos o la hará sentarse. para jugar un videojuego.

        Para la mayoría de los niños y un número considerable de adultos, la existencia en el mundo virtual parece más fácil, más atractiva, más interesante que la vida cotidiana, en la que ni mata a un dragón ni roba a una princesa. Puede contarle a un adolescente o adulto todo lo que quiera sobre los aspectos negativos de la adicción al juego: deudas, pérdida de dinero, respeto, familia, amistad, comunicación, su propio "yo". Todo esto quedará invariablemente fuera de la percepción y atención de una persona predispuesta al juego.

        Si tratamos de explicar la adicción al juego en términos de procesos biológicos, bioquímicos y fisiológicos, entonces la razón de la formación de la adicción es el funcionamiento incorrecto del llamado "centro de placer" en el cerebro... Los recuerdos de la atmósfera de juego, las victorias y los triunfos desencadenan la activación de esta parte del sistema límbico. En modo normal, este centro del cerebro asegura que una persona experimente placer saciando su sed, comiendo, teniendo sexo, es decir, con necesidades naturales. En el caso de la adicción al juego, el centro de placer "da una falla sistémica": el proceso del juego comienza a brindar satisfacción, en este momento el cuerpo liberará neurotransmisores cada vez, desencadenando reacciones similares a las reacciones de un alcohólico o drogadicto a un vaso de alcohol o una dosis de sustancia intoxicante.

        Quién está en riesgo de entrar en las filas de los jugadores:

        • personas que han recibido una educación incorrecta en la familia (demasiado estrictas o demasiado protectoras);
        • personas cuyos padres o conocidos jugaban, juegan y no esconden su adicción;
        • los que, desde pequeños, están acostumbrados a dedicar su tiempo libre exclusivamente a juegos (cualquiera);
        • personas que sufren de materialismo: aprobación patológica de los valores materiales, las cosas, el anhelo de poseerlas;
        • personas que sufren de envidia de la situación financiera de los demás, de la situación material de los forasteros;
        • niños y adultos propensos a la reevaluación de valores, que no tienen su propia posición clara en la vida;
        • niños y adultos propensos a la depresión, trastornos de ansiedad.

        Etapas

          En 1984, R. Caster, investigador de trastornos mentales entre adictos al juego sugirió distinguir varias etapas de esta dependencia:

          • ganancias;
          • pérdidas;
          • decepción.

          En la primera etapa, el jugador juega con poca frecuencia y, a veces, en general, rara vez. Es de destacar que a menudo gana, en relación con lo cual ocurre una actitud errónea primaria en su mente: que es literalmente omnipotente e increíblemente afortunado. La imaginación se desarrolla, creando una imagen optimista de un futuro cómodo y maravilloso. Las apuestas están creciendo (el tiempo para los juegos de computadora está aumentando), en esta etapa es posible realizar inversiones reales en juegos en línea. El optimismo se sale de escala, y una persona, sin sospecharlo, ya resulta ser adicta.

          En la etapa de derrotas, una persona comienza a jugar con concentración, muchas veces sola, le gusta presumir de sus victorias y ganancias, de su suerte, y en los momentos de fanfarronear él mismo cree en lo que dice. En esta etapa, ya piensa y piensa principalmente en la jugabilidad. Ya no es posible detenerse, aparecen muchas mentiras en la vida de una persona, dedica menos tiempo a los amigos, la familia y el trabajo. Comienza un cambio en la personalidad: la vergüenza desaparece, aparece la irritabilidad, una persona se cansa rápidamente, no quiere comunicarse, si estamos hablando de adicción al juego, es en esta etapa cuando aparecen las deudas y la negativa a pagarlas.

          La etapa de decepción está asociada con la agravación del proceso de degradación. La reputación personal, los deberes profesionales y las relaciones con los seres queridos, de hecho, dejan de preocupar al jugador, y el tiempo que dedica a los juegos aumenta aún más. A veces su conciencia lo atormenta, pero ciertamente encuentra la causa de sus problemas no en él mismo, sino en quienes lo rodean, los atormenta con acusaciones infundadas y odio.

          En esta etapa, una persona puede encerrarse en sí misma, retirarse, comenzar a consumir grandes cantidades de alcohol, drogas, violar la ley. Según las estadísticas, hasta el 14% de los adictos al juego intenta cometer intentos de suicidio en esta etapa.

          Para comprender mejor por qué un jugador no actúa de manera diferente, por qué no puede simplemente retomar y abandonar su adicción, debe saber que cada fase del ciclo del juego (abstinencia - proyecciones y pensamientos - tomar una decisión - rechazar una decisión) implementación - decepción) se caracterizan por sus propios síndromes conductuales y fisiológicos, que determinan en gran medida el desarrollo secuencial de las etapas.

          • Cuando es adicto al juego, el adicto se enfoca en todo lo relacionado con el juego. A nivel fisiológico, se pueden observar reacciones vegetativas: caídas de la presión arterial, enrojecimiento, aumento de la sudoración. Los cambios iniciales ocurren en la psique, los llamados disturbios ideacionales, acompañados de pensamientos obsesivos sobre el juego.
          • El síndrome de trance que se produce durante la fase de implementación de la solución puede ir acompañado de un aumento de la presión, dolor opresivo en el corazón. El pensamiento racional está perdido. Aparece una oleada de fuerza. Puede durar hasta medio día.
          • En la etapa ganadora, el adicto experimenta un síndrome que se llama síndrome ganador. Puede durar desde un par de horas hasta 1-2 días. Se asocia con una euforia aún mayor, confianza en uno mismo.
          • En la etapa perdedora, cada síndrome después de la derrota dura hasta dos días y se manifiesta por ansiedad, ira, resentimiento y agresión. Es en este momento cuando los adictos al juego se vuelven supersticiosos: pueden pedir ayuda a los poderes superiores, orar y llevar a cabo rituales "para la buena suerte" que solo ellos pueden entender.
          • En la etapa de la decepción prevalece una sensación de vacío y cansancio. En el contexto de la depresión y los trastornos del sueño, no se excluyen las consecuencias más tristes.

          Al saber qué ciclos atraviesa una persona con adicción al juego antes del juego, los familiares y amigos pueden aprender rápidamente a comprender qué sucederá a continuación, qué acciones y acciones tomará el pariente adicto. Este conocimiento se puede utilizar para prevenir ataques, suicidios.

          Y también las etapas y fases del juego son importantes para el tratamiento de la adicción al juego, ya que se basa en un cierto impacto en una persona en diferentes fases de su "vida lúdica".

          Métodos de tratamiento

            A pesar de que no es difícil reconocer la adicción al juego, es el médico quien debe realizar el diagnóstico adecuado. Y para esto, debe decidir lo principal: ir a un especialista médico y pedir ayuda. Esto debe hacerlo el mismo adicto al juego y sus familiares. Dado que el adicto no puede evaluar todo objetivamente, a menudo es de familiares o amigos que el médico recibe información importante para determinar la etapa y la profundidad de la adicción.

            Es posible deshacerse de la adicción al juego en casa, pero la probabilidad de "colapso" cuando una persona se encuentra en un entorno familiar es mayor y, por lo tanto, se recomienda tratar a los adictos al juego en un hospital psiquiátrico o narcológico. Es de interés para los familiares no insistir en que el adicto pueda volver a casa después de la cita del tratamiento; es casi imposible controlar el deseo por el juego y el adicto al juego no puede percibirse críticamente a sí mismo y a la realidad. Por lo tanto, son las condiciones estacionarias las que son óptimas para vencer la adicción.

            Para curar a un adicto al juego, necesita un enfoque terapéutico integral: tomando medicación y psicoterapia concomitante continua.Los métodos que se utilizan para eliminar la adicción son numerosos: estos son la psicoterapia cognitiva (con un cambio en las actitudes incorrectas, esos mismos "errores del sistema mental") y la terapia racional (con la corrección de errores de pensamiento), estudios analíticos (con un impacto en el inconsciente), así como psicoterapia sugestiva e hipnosuggestiva (sesiones de sugestión en vigilia, trance e hipnosis).

            Es importante volver a enseñar prácticamente a una persona a percibir la realidad, a construir y mantener relaciones con los demás. La psicología de esta dependencia es muy multifacética y, por lo tanto, el efecto sobre el paciente es multifacético.

            El objetivo se considera logrado si el paciente cambia de actitud a otras más reales: comprende que necesita trabajar, estudiar, lograr metas por sí mismo y no depender de una suerte efímera, comprende que él mismo es el dueño de su vida y es capaz de alcanzar cualquier altura en él, no a través del juego o la realidad virtual, sino a través de sus conocimientos, habilidades, talentos y habilidades.

            La psicoterapia se aplica de forma individual y grupal. Trabajar en un grupo de apoyo es muy importante, porque el adicto puede ver su problema desde afuera con el ejemplo de los demás. Para eliminar las alteraciones del sueño, la ansiedad y la irritabilidad, simultáneamente con el curso psicoterapéutico, se prescribe una ingesta de hipnóticos, potentes sedantes. Si un adicto al juego termina en un hospital que ya está en la etapa de decepción, con depresión severa y pensamientos suicidas, también se le recetan medicamentos: antidepresivos. Con episodios de agresión, se pueden recetar tranquilizantes en un curso corto.

            Luego de ser dado de alta del hospital, el paciente continúa siendo monitoreado por un psiquiatra o psicoterapeuta, se le recomienda visitar un grupo de apoyo, si es necesario, consultar a un psicólogo, psiquiatra y tomar medicamentos recetados.

            Mucha gente piensa que existe una técnica rápida para codificar la adicción al juego, que el médico le dirá algunas palabras al paciente bajo hipnosis o le dará algún tipo de inyección, y todo desaparecerá como antes. No existen tales métodos. Lo que popularmente se llama codificación es un complejo de psicoterapia con apoyo farmacológico, y el tratamiento casi siempre es bastante largo. Su éxito dependerá de cuánto esté dispuesto el adicto a aceptar ayuda. Puede curar la adicción, puede combatirla, pero solo si el paciente tiene su propia motivación. Si fue llevado por la fuerza al médico por parientes molestos y no tiene la intención de cooperar con el médico, entonces la probabilidad de un tratamiento efectivo es casi mínima.

            Al final, mucho depende de los familiares, parientes y amigos del jugador, de su correcta actitud y comportamiento ante esta situación. En primer lugar, deben comprender que la adicción al juego no es un mal comportamiento, sino una enfermedad. Y por lo tanto, ninguna conferencia sobre cómo vivir correctamente no corregirá la situación. Las rabietas, los gritos, las amenazas, los chantajes no ayudarán. El mundo está distorsionado no solo para el adicto, sino también para quienes lo rodean. Este efecto se llama efecto de codependencia.

            La reacción correcta es no complacer la debilidad del adicto, no excusarlo o culparse a sí mismo por el problema. Así es, para luchar por su existencia digna y los recursos materiales de la familia. Los familiares tendrán que tomar el control de la contabilidad del hogar y de toda la forma de vida de la familia. Las solicitudes, manipulaciones, amenazas y acusaciones del adicto al juego solo necesitan una respuesta: una negativa firme y decisiva.

            Pero déjele una "puerta abierta", deje en claro que siempre está listo para ayudar cuando él decida acabar con la adicción. Intente convencerlo de que el problema se puede resolver contactando a un profesional de la salud.

            Posibles consecuencias

            Preste atención al nombre de la enfermedad. Tiene la palabra "manía".Como la mayoría de las manías, la adicción al juego tiende a empeorar cada vez más si no se trata a la persona. Como resultado, su vida será destruida, las relaciones con sus seres queridos se interrumpirán, los amigos y colegas se irán, él se quedará solo. La personalidad colapsará desde adentro, la degradación tocará todos sus lados. El mayor error de los que les gusta jugar es que están seguros de que la enfermedad es peligrosa para cualquiera, pero no para ellos, esto nunca les pasará, no habrá ningún daño. Esto es lo que piensa todo adicto al juego en la etapa inicial. No hay excepciones.

            La pasión excesiva por los juegos de azar (casinos, máquinas tragamonedas, casinos en línea, bolsas de valores y plataformas de valores) conduce al desarrollo de enfermedades mentales, según las estadísticas, en el 90% de los casos. En diversos grados y etapas, la enfermedad se presentará en 9 de cada 10 jugadores. La adicción al juego casi siempre conduce al colapso de una carrera: los estudios o el trabajo pasan a un segundo plano, una persona se desacredita a sí misma como especialista, profesional, estudiante. Los problemas financieros también son inevitables: deudas, préstamos que no tienen nada que pagar, cobradores, amenazas y tribunales.

            Los clientes habituales de los establecimientos de juego y los casinos en línea no suelen mantener relaciones familiares cálidas. Cualquier paciencia de los padres, la pareja, los hijos tiene sus límites y, por lo tanto, en la mayoría de los casos, la relación termina bastante rápido: ruidosamente, traumáticamente, con platos rotos (caras), divorcio y división de la propiedad (si los alguaciles aún no han logrado arrestenlo).

            En la mayoría de los casos, la adicción al juego agrava los problemas de alcohol existentes y, si no existían antes, suelen aparecer. El alcoholismo o la adicción a las drogas agravan la posición ya poco atractiva del adicto al juego. La violación de la ley también es bastante lógica: muchos jugadores, para obtener dinero para el juego, cometen delitos (robo, fraude, asesinato). La dependencia a largo plazo conduce al desarrollo de trastornos mentales concomitantes, que en un momento dado pueden llevar a una persona a una autolesión grave o al suicidio.

            Los juegos de computadora, aunque parecen menos peligrosos, pueden causar una lista igualmente de consecuencias negativas, especialmente para los niños y adolescentes, cuya psique no se resiste mucho antes. Esto está plagado de una completa desintegración de la personalidad, y entonces incluso los psiquiatras se verán impotentes. Basta recordar cómo los adolescentes, que han olvidado quiénes son en realidad, toman armas reales y van a su escuela o universidad, donde disparan, cortan, hacen explotar a sangre fría, no a robots de juegos, sino a personas reales, que viven, con quién. se conectaron ayer relaciones cálidas y hasta amistosas, amor, cariño.

            La pérdida del "yo" es la consecuencia más peligrosa posible de la adicción a los videojuegos.

            Además, hay consecuencias menos trágicas, pero no menos graves. El jugador pierde el contacto con el mundo real, no tiene amigos, ha arruinado las relaciones con sus padres, familiares, conocidos. No le interesan las vidas de los demás y el mundo que lo rodea. Se pierden las habilidades de adaptación, las inclinaciones comunicativas y las habilidades de aprendizaje. Como resultado, se reducen las posibilidades de vivir una vida interesante y satisfactoria en la que realmente puedas ser un héroe.

            La pasión excesiva por los videojuegos puede causar trastornos posturales en los niños, cambios mentales, disminución de la visión y trastornos neurológicos. Hay varios casos conocidos en los que un jugador se negó a comer, sin encontrar tiempo para ello, por temor a interrumpir el juego, que se convirtió en la causa de la muerte. Y también hay casos en que el deseo de jugar superó incluso las necesidades fisiológicas: el niño se estaba muriendo porque durante varios días en el juego, no vació los intestinos, no bebió agua.

            Profilaxis

            Para no enfrentar la adicción al juego en su propio hijo y no crear requisitos previos psicológicos para el desarrollo de dicha enfermedad en el futuro, debe comprender claramente que los niños que están lo suficientemente ocupados con los negocios simplemente no pueden dedicar mucho tiempo a los juegos. Por tanto, el consejo de un psicólogo para los padres que quieren proteger a un niño de la adversidad es bastante sencillo.

            • Planifique el tiempo de su hijo para que el horario del día, independientemente de la edad del hijo o la hija, no tenga más de 20-30 minutos para los juegos. Esto se aplica a los juegos de mesa, computadoras y aplicaciones móviles. La OMS no recomienda en absoluto que los niños menores de 5 años jueguen videojuegos.
            • Entretenga a un niño desde una edad temprana con los deportes; después de todo, hace posible experimentar las emociones muy agudas que persiguen los adictos al juego. El deporte brinda la oportunidad de ser un ganador y un perdedor, un campeón y un junior, y allí también se otorgan premios de incentivo por los logros. ¿No es una alternativa?
            • Apoye a su hijo en el deseo de comunicarse y comunicarse con su familia, amigos, amigos y colegas usted mismo. Vaya de visita, invite invitados a su lugar, visite exposiciones, cines, conciertos juntos, prepare sus mochilas para una caminata y un picnic.
            • Proporcione a su hijo un pasatiempo interesante. Sea lo que sea, coleccionar sellos o modelar con arcilla, el pasatiempo debe dar placer al niño, y esta también es una excelente alternativa a esas emociones agradables que experimenta un adicto al juego en la primera etapa de la adicción.
            • Establezca sus prioridades correctamente y enséñele lo mismo a su hijo. Jugar en la computadora se convierte en un problema solo cuando intentan llenar los vacíos con ella, tiempo que no está ocupado por nada. Incluso si al niño realmente le gusta jugar algo en la computadora, simplemente establezca una fecha límite estricta: no tome más de media hora a una hora al día para jugar. Siga la misma regla usted mismo. Desafortunadamente, cada vez con más frecuencia los padres tratan de mantener a sus hijos ocupados con una computadora o un dispositivo para tener tiempo para las tareas del hogar, para las necesidades personales. Se desaconseja encarecidamente hacer esto.
            • Aprenda a relajarse y enséñele lo mismo a su hijo. Los niños y adultos con un alto nivel de carga de estrés son más susceptibles a la adicción al juego. Y comienzan a jugar como descanso, relajación, distracción de problemas y aventuras. Si aprende a distraerse y relajarse de otras formas, entonces no habrá necesidad de jugar. La relajación natural normal son caminatas tranquilas con la familia, meditaciones, escuchar música agradable, ejercicios de respiración, nadar, ir a la casa de baños.

            No seas negativo con los juegos. Con moderación, la realidad virtual puede incluso ser útil, servir como función de enseñanza y desarrollo. El juego, si es apropiado para la edad, no contiene escenas de violencia, sangre, puede ser un excelente entrenamiento para la atención, la velocidad de reacción, la creatividad y la capacidad de buscar soluciones atípicas. Lo principal es no alterar el equilibrio entre norma y patología. Si no conviertes el juego en una secta, la adicción será poco probable.

            Pero si nota que el niño está demasiado interesado en el juego, hablando solo de él, no dude en ponerse en contacto con un psicólogo. Cuanto antes se proporcione ayuda, menos graves pueden ser las consecuencias.

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