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Juegos de fiesta y concursos

Juegos de fiesta y concursos
Contenido
  1. Entretenimiento en la mesa
  2. Juegos en casa
  3. Opciones para una pequeña empresa
  4. Otro entretenimiento activo

Con juegos y entretenimiento, cualquier fiesta o celebración será divertida y alegre. Y no depende de la empresa, a todos les encanta divertirse: niños, jóvenes, adultos. Lo principal aquí es elegir las opciones de entretenimiento adecuadas. Daremos consejos para diferentes ocasiones, echaremos un vistazo más de cerca a los juegos y concursos para una fiesta.

Entretenimiento en la mesa

Dependiendo de la composición de la empresa, los concursos pueden ser solo para adolescentes, adultos, ambiente juvenil, jubilados, o solo, por ejemplo, para hombres, si están reunidos en un baño. O puede elegir tareas que resulten interesantes para una empresa heterogénea. A continuación, te contamos en detalle las opciones para entretener a los invitados que se pueden arreglar sin moverte de la mesa. Esto es especialmente cierto cuando los invitados al evento comieron, discutieron entre ellos las últimas noticias políticas, hablaron sobre sus hijos y se prepararon para aburrirse, porque es demasiado pronto para irse a casa. Pero ese no fue el caso, los anfitriones de la celebración prepararon no solo deliciosos manjares, sino también divertidos entretenimientos para que el evento fuera inolvidable para todos. Puede haber muchas opciones, todo depende de la imaginación y preferencias de los presentadores, pero también hay concursos tradicionales amados por todos.

"Felicidades"

Esta competencia es adecuada para una fiesta de cumpleaños. Aquellos que deseen participar en él se les entrega un poema: pueden ser los versos de los clásicos o los versos de una canción, solo poemas divertidos o algo más que deba cantarse con una melodía conocida. En este caso, la canción del cocodrilo Gena de la conocida caricatura sobre Cheburashka "Déjalos correr torpemente" o cante la melodía de la canción "Felicitaciones" de I. Nikolaev es apropiada. El acompañamiento musical debe ser atendido con anticipación.

Cabe señalar que esta tarea no es fácil. Puede parecer que es muy fácil lidiar con eso, pero causa una tormenta de emociones tanto para los artistas como para el público. El estado de ánimo de todos seguramente mejorará después de tal actuación. Esta puede ser una buena base para continuar la velada con un espíritu musical, para el karaoke. Esta competencia puede tener muchas variaciones, por ejemplo, para redactar un saludo de periódico, para redactarlo recortando las palabras deseadas del periódico. Solo se puede completar con un bolígrafo el número mínimo de palabras que faltan.

Otra opción es completar el texto de felicitación con espacios e insertar palabras adecuadas de usted mismo en la dirección del héroe del día.

"¿Quién eres tú?"

La versión más simple de un juego de este tipo es invitar a los invitados a traer las fotos de sus hijos, ponerlas sobre la mesa y los invitados tendrán que reconocerse o adivinar quién está en la imagen. Otra variación de este juego es cuando el presentador le da al participante una nota con el nombre, por ejemplo, del animal a retratar y pregunta: "¿Quién eres tú?" Y él, con gestos y expresiones faciales, representa a la criatura indicada en la tarea, todos los demás deben adivinar de quién está hablando. En otro juego con el mismo nombre, se pega una pegatina en la frente del participante con el nombre de un animal o el apellido de una persona famosa, un objeto inanimado. El jugador, haciendo preguntas, debe adivinar quién es. Solo se le responde "sí" o "no".

"Vocero"

Una competencia bastante divertida, cuando al "orador" se le ofrece leer un poema con la boca llena y entonación, y el segundo ("taquígrafo") escribe después de él y luego lee lo que escuchó. Es decir, a un participante se le ofrece, como un hámster o una ardilla listada, abastecerse de nueces (llenar la boca, puede tomar rodajas de naranja, manzana, etc.), y luego leer el pasaje preparado por el anfitrión como lo más claramente posible con "bolsas en las mejillas". La segunda versión de un juego de este tipo es cuando se llama a dos o tres participantes, a cada uno se le da su propio tema divertido. A la orden, todos los "oradores" comienzan a hablar alto y claro al mismo tiempo, por ejemplo, algunos sobre muñecos y muñecos, otros sobre cómo no pudieron sacar el pez más grande, y así sucesivamente. El que se pierde o pierde el hilo de su historia, pierde. A cada uno se le asigna un inspector.

"Podstava"

Como juego para fiestas, el siguiente entretenimiento es adecuado: antes del comienzo de la fiesta, cada uno tiene una tarea individual debajo de su plato. Se reduce a ladrar en un momento determinado, reírse a carcajadas fuera de lugar varias veces, con voz de borracho confesando amor a otro, soplar burbujas en el brindis, etc. En el transcurso del evento, todos cumplen con su tarea y adivinan la "configuración" del otro.

"Reencarnación"

La tarea es un poco similar al juego anterior, solo que el escenario es diferente. Los invitados, por ejemplo, harán un brindis con la voz del presidente, otro personaje famoso, o con acento georgiano, en forma de lectura de una oración, o con el bajo de un clérigo, etc. Y puedes reencarnar para bailar un "gitano" con salida o como un indio para interpretar una escena india de cazar a la bestia. Será interesante y divertido para todos ver tal "transformación".

"Verdadero, verdadero, falso"

Cada uno cuenta de sí mismo dos verdades y una falsa, y el resto debe adivinar el hecho falso del narrador. Si hay muchos desconocidos en la empresa, el hecho falso se elige mediante votación.

"Encuentra un cocodrilo"

Este juego se puede jugar como extra durante toda la fiesta, puedes hacer este truco cuando te apetezca beber. La esencia del entretenimiento es sujetar un "cocodrilo" (pinza de ropa) a la ropa de otro invitado o arrojarlo en un bolso, bolsillo de la chaqueta a alguien y declarar en voz alta que el cocodrilo se ha escapado. Todos lo buscan, pero el cazador cuenta hasta 10. Si durante este tiempo se encuentra el "cocodrilo", entonces el cazador bebe, si no, el vaso es derribado por el que no ha encontrado al "depredador".Después de eso, todos pueden tomar un sorbo de alcohol y seguir divirtiéndose o charlando.

"Pondré mis cinco centavos"

El juego con la inserción de frases absurdas inusuales en la conversación general diversificará las reuniones nocturnas. A los invitados se les da una frase, que debe ser pronunciada desapercibida por el resto durante la conversación e insertada orgánicamente en la conversación general. Si nadie adivinó que eran sus "cinco kopeks", ganó. Si los invitados escuchan lo absurdo, esto despertará interés y entusiasmo por el juego posterior. Las frases pueden ser algo como esto:

  • ¡Qué quieres decir! ¡Estoy engañado!
  • Y mi abuela en su juventud tejía encajes para mi abuelo en bragas.
  • ¿Con quién puedes dormir hoy?
  • Después de eso, mi computadora se desmayó.
  • Y vi un canguro con cola en el zoológico.
  • Nunca había comido un pepino tan dulce.
  • Iré a lavarme los dientes.
  • Hay un arenque y ¿dónde está la leche?
  • Me pasó de alguna manera en Inglaterra ...

Las frases pueden ser muy distintas, lo principal es que despiertan interés y risas en la empresa.

Juegos en casa

Con los niños, puedes jugar un cuento de hadas en casa y será interesante. Considere el entretenimiento en el hogar para adultos, la mayoría de los cuales son de tipo equipo, es decir, es muy posible jugar cuando hay suficientes personas reunidas en la casa.

"Adivina la melodía"

Es más un juego de equipo. Se puede realizar de dos formas.

  • Nivel fácil Implica la participación de dos equipos, que se dan alternativamente para escuchar extractos (la melodía suena hasta 20 segundos) de las canciones. Si el equipo no pudo adivinar qué melodía sonó, los oponentes pueden usar el derecho a contestar, quienes, en el caso de una respuesta positiva, obtendrán 1 punto. El equipo con más puntos se considera ganador.
  • Nivel dificil presupone adivinar la melodía no por el sonido musical, sino por su reproducción por uno de los miembros de su equipo. Se selecciona un representante del equipo, que se acerca al presentador y recibe la tarea: tararear (silbar, tararear, tocar, etc.) la melodía de una canción famosa para que los miembros del equipo adivinen de qué canción se trata. Si fallan, la "pelota" va al otro equipo. El ganador se determina por el mayor número de puntos.

¡Importante! No te enfoques en melodías poco conocidas en esta competencia, las mejores opciones son las canciones modernas conocidas, porque el propósito de este juego no es poner a prueba tu memoria musical, sino simplemente divertirte y divertirte.

"Fanta"

Los participantes ponen un artículo fantasma (lápiz labial, pañuelo, llaves, bolígrafo, etc.) en un sombrero, olla o bolso. Ahora uno de los jugadores debe estar de espaldas a todos y escuchar al presentador. Él, sacando una cosa a la vez, pregunta qué hacer para cumplir este fantasma. El participante que está parado de espaldas se le ocurre una tarea: cantar como un gallo por la mañana, cantar una canción con la voz de Lev Leshchenko, saltar alrededor de la mesa con un "conejito", besar a la persona que está a su lado, y así sobre. Las asignaciones dependen de la composición de la empresa. Phantom tiene que completar la tarea asignada.

Otra interpretación del juego consiste en realizar una tarea por parejas: uno dice, y el otro lo muestra, como un intérprete de lengua de signos. Por ejemplo, es necesario continuar el deseo para los recién casados: "Déjame tener ...", dice uno en voz alta, el otro, con traducción en lenguaje de señas.

"Disparates"

Las variantes de este juego también están presentes en otros entretenimientos, por ejemplo, en Phantas. Necesitamos dos equipos y un representante de cada grupo. El facilitador les entrega tarjetas con la palabra escrita. La tarea de cada participante es explicar a su equipo lo que está escrito en la tarjeta, pero hacerlo casi en silencio y solo con la ayuda de gestos y expresiones faciales. El ganador será el equipo que anotó, digamos, los primeros 8, 10, 12 puntos.

Al principio, las palabras deberían ser más fáciles de ejecutar (animales, profesiones, automóviles, fenómenos naturales), y gradualmente pueden complicarse: establecer la tarea de representar la relajación, el amor, la ternura, la lealtad, una molécula, etc.

"Pigmalión"

Para esta competencia, necesitará papel de colores, globos de colores de varias formas, tijeras, pegamento, cinta adhesiva, marcadores y otros elementos improvisados, según la asignación. Es interesante cuando se organiza un equipo de hombres y un equipo de mujeres. Compiten para hacer la estatua femenina perfecta y la estatua masculina perfecta. Si el equipo es variado, entonces puede dar la misma tarea para hacer una escultura, por ejemplo, un líder "amado" (si es un solo equipo), un muñeco de nieve o una estatua de amor.

"Damas borrachas"

De hecho, este es un verdadero juego de damas, solo se colocan vasos con una bebida fuerte (vodka, coñac) y vino tinto en el tablero de ajedrez. Los participantes de tal "torneo" eligen las bebidas ellos mismos. Si se trata de una competencia para jóvenes o no bebedores, entonces los vasos se pueden llenar con bebidas más ligeras: jugos, bebidas de frutas, agua mineral y dulce. El juego se juega de acuerdo con todas las reglas, solo se vacía la "pieza" jugada. Puede ejecutar torneos completos de esta manera.

Opciones para una pequeña empresa

Hay juegos geniales para una compañía amiga, por ejemplo, que va a una fiesta de cerveza.

"Periódico"

Para no aburrirse, además de ejercitar la vista, puede distribuir el mismo texto de periódico a quienes lamentan jugar y, según el contenido, pedirles que subrayen en esta hoja, por ejemplo, todas las palabras. "ellos". El ganador es el que completó la tarea más rápido y no se perdió ninguna de las palabras especificadas. No, para esta competencia no es necesario comprar muchas copias de periódicos, basta con hacer una fotocopiadora de alta calidad de un fragmento.

"Autógrafo"

Una tarea muy simple pero divertida: debes recolectar la mayor cantidad de autógrafos de los presentes en el evento lo antes posible. Pueden participar 3-4 personas al mismo tiempo, a quienes el presentador entrega una hoja de papel en blanco y un bolígrafo. Simultáneamente, al recibir una orden, proceden a la acción especificada. El ganador es aquel que haya recolectado más murales en un tiempo determinado.

"Conocido inusual"

Se trata de una competición de dobles, pueden participar dos o más parejas. Se les asigna la misma tarea, que deben realizar de la manera más vívida. Por ejemplo, "Conocimiento inesperado en ..." y se dan opciones: en una tienda de lencería, un lago, un consultorio dental, un callejón oscuro, una sala de masajes, etc. El jurado determinará la pareja más artística, o se podrá elegir con el aplauso del público. Quien aplauda más fuerte, cuya actuación provocará una reacción más violenta, es el ganador.

"Lobos marinos"

"Gorra blanca sin pico, cuello a rayas ...": esta canción bien puede convertirse en el acompañamiento musical de este concurso. Necesitamos dos equipos de 2 personas. El anfitrión distribuirá gorras sin pico y recordará que los marineros las atan con cintas debajo de la barbilla durante una tormenta para que sus sombreros no se los lleve un viento fuerte. En la competición de "lobos marinos", los participantes atan sus gorras sin visera por parejas, pero cada una trabaja con una sola mano.

Otro entretenimiento activo

El entretenimiento activo incluye concursos y juegos móviles que traen emociones no solo a los participantes, sino también a la audiencia. Echemos un vistazo a algunos de ellos.

"Hacer subir"

Esta es una competencia para hombres. Se les ofrece hacer flexiones con los ojos vendados el número máximo de veces. Luego de varias flexiones, el presentador, con el pretexto de que el piso no está lo suficientemente limpio y que el participante no se ensucia, sugiere cubrir la superficie con papel. De hecho, pone una hoja grande de papel Whatman o un papel tapiz con una mujer desnuda dibujada. El hombre, sin conocer los trucos del presentador, continúa, como si nada hubiera pasado, realizando ciertas acciones. Sin embargo, la audiencia ya está "calentada" y reacciona en consecuencia. El presentador quita la venda de los ojos del hombre y ve lo que está "haciendo" en público.

"Abuelo por un nabo"

Juego de jardinería para hombres y mujeres. Las parejas que estén listas para participar en la competencia se acercan al presentador. Los hombres construyen "camas": se sientan al estilo turco y esconden las manos detrás de la espalda.Y las damas están ubicadas entre las piernas de los hombres: son nabos, solo para una imagen más completa, estiran los brazos como "colas" de un nabo.

El abuelo de Michurin (en la primera etapa, este papel lo desempeña el presentador) camina por su "jardín" y comenta la utilidad de un vegetal en crecimiento, contando información interesante. - por lo tanto, distrae la atención de "plantas" y "camas". Habiendo adormecido la vigilancia de los participantes, el "michurinista" agarra repentinamente a uno de los "rap" por la "cola" y tira, tratando de sacarlo de la "cama". Si un hombre no puede quedarse con su "nabo", se convierte en abuelo-Michurinista. Luego busca arrancar el "nabo" del "jardín" de otra persona, y la mujer entra en el pasillo. El ganador es el par de "camas" con "nabos" que podrían permanecer juntas.

"Competencia de capitanes"

La competencia es muy divertida para el público, pero los participantes deben tener cuidado en sus movimientos. Se invita a dos hombres a la cubierta improvisada, disfrazados de capitanes de barcos de larga distancia. Pueden usar gafas de natación, aletas, un gorro sin visera y proporcionarles anillos inflables para niños y chalecos salvavidas. Luego, los "capitanes" se sientan en palanganas de plástico, se les dan "remos" (émbolos) en sus manos y se los envía a "navegar". Su tarea es "nadar" más rápido que el oponente hasta la línea de meta. De acuerdo con los términos de la competencia, para moverse, se les permite empujar con las manos. Puede ventilar esta competencia sin cuencas, luego los "capitanes" en aletas solo necesitan superar la carrera de obstáculos.

Algunas competiciones deben prepararse con anticipación. Estas pueden ser fiestas geniales temáticas separadas, por ejemplo, con temática de superhéroes, temática gitana con una variedad de bailes con disfraces, con actuaciones de Pin Up, francés o de la era de los pioneros. Aquí tendrá que trabajar en el guión, pedir a los invitados que vengan con la ropa correspondiente al tema o estilo, comenzar a hacer atributos y seleccionar los concursos en consecuencia. Por regla general, todo un grupo trabaja en estas fiestas.

Para que todo salga bien, la organización debe estar a un alto nivel, pero el resultado de tales vacaciones deleitará tanto a los organizadores como a los invitados.

2 comentarios

Gracias.

Vladimir 08.04.2021 21:03

¡Bien hecho!

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